Blender para desarrolladores de Unity 3D
Blender parece hecho a medida para crear modelos 3D que luego se usen en juegos y aplicaciones desarrollados en Unity 3D. Blender ofrece un enorme abanico de opciones para creación, modelado, renderizado y animación en 3D. La creación de modelos para Unity requiere usar un subconjunto de funciones de Blender. Gracias a la excelente organización del entorno Blender (versiones 2.5 en adelante) resulta muy fácil acostumbrarse a localizar las funciones necesarias e ignorar el resto. En este artículo se detallan las particularidades a tener en cuenta para que los modelos creados en Blender resulten tal como se esperan en Unity 3D.
No hay comentarios:
Publicar un comentario